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Message par Admin Jeu 2 Jan - 13:26

Les règles concernant la Magie


Tout d’abord, il vous faudra obligatoirement créer un personnage de classe Mage, pour pouvoir utiliser la magie à proprement parler, ça parait logique, mais il vaut mieux le coucher sur papier dans tous les cas.

Ensuite, comment va fonctionner la Magie :

   *    Magie élémentaire : feu, eau, terre, air
   *    Magie primordiale : lumière, ombre
   *    Magie hybride

La magie élémentaire, basique, vous permet de lancer des sorts de l’élément désiré, sorts qui seront disponibles dans le Grimoire des Sorts d’Aezalan plus tard.

Vous aurez donc à choisir, concernant les éléments, une des situations suivantes :

   -    Un élémentaire & Lumière -> ils auront des sorts basiques de l'élément, des sorts basiques de lumière, et des sorts de la combinaison élément/lumière, qui seront des sorts typés défensif
   -    Un élémentaire & Ombre -> ils auront des sorts basiques de l'élément, des sorts basiques d'ombre, et des sorts de la combinaison élément/ombre, qui seront des sorts typés offensifs
   -    Deux élémentaires -> ils auront accès aux sorts basiques défensifs / offensifs des deux éléments, mais pas de sorts "avancés" ou alors juste un à la demande, si le joueur fait du rp depuis un certain temps chez nous, qu'il prouve qu'il le mérite etc
   -    Uniquement un élémentaire -> ils auront accès aux sorts basiques défensifs / offensifs de l’éléments, et quelques sorts avancés.
   -    Uniquement un primordial -> ils auront accès aux sorts basiques défensifs / offensifs de l’éléments, et quelques sorts avancés.

Particularité 1 : La solution “deux magies élémentaires” : Vous devrez désigner (c’est précisé dans le modèle de candidature), quel sera votre élément principal, et quel sera votre élément secondaire.

Particularité 2 : Un personnage voulant utiliser une magie élémentaire et une magie primordiale, devra obligatoirement mettre l'élémentaire en affinité principale, et la primordiale en affinité secondaire.

Particularité 3 : Les personnages ayant comme “Affinité secondaire” la Lumière, ne pourront utiliser leurs sorts de Lumière que de jour, tandis que les personnages ayant comme “Affinité secondaire” l’Ombre, ne pourront utiliser leurs sorts d’Ombre que la nuit.

Particularité 4 : Au cours de vos RP, il vous sera possible, si vous en formulez la demande, d’apprendre à utiliser une magie hybride (exemple : Eau + Air = Glace), un être vivant dans ce monde ne peut utiliser que max 2 éléments, en effet, le corps est fait de telle sorte qu'à la naissance, l’esprit déclare une à deux affinités élémentaires que la personne gardera toute sa vie, jusqu'à maîtriser une magie "hybride" auquel cas le corps remplacera l'affinité secondaire par la nouvelle magie hybride

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