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[Double personnage] Emerea Helinwen

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Message par Ravenstorm Lun 24 Fév - 22:03

Emerea Helinwen

[Double personnage] Emerea Helinwen Dbreo610




Personnage
Prénom : Emerea
Nom : Helinwen (“La Jeune fille aux Violettes” en Elfique)
Age (date de naissance facultative) : 82 ans
Sexe : Femme
Race : Elfe
Métier : Cueilleuse de Framboise / Vendeuse de Jus
Classe : Mage
Affinité élémentaire primaire : Terre
Affinité élémentaire secondaire : Eau
Taille (Fac.) : 164 cm
Poids (Fac.) : 54 kg

Présentation Physique
Emerea est une elfe à la beauté digne de sa race ; une silhouette élancée, fine, gracieuse, et pourtant, des formes bien proportionnées. Ses longs cheveux dont la couleur est un parfait mélange entre la Framboise, et la Prune, donnant à ses yeux vert amande un côté plus assagis. Ses lèvres, ni trop fines, ni trop pulpeuses, sont en accord parfait avec son petit nez fin, et ses pommettes légèrement roses.

Sa manière de s’habiller est simple ; elle porte souvent un petit haut en bandeau, et des jupes asymétriques courtes. Aimant la nature, les fleurs principalement, elle porte souvent une fleur accrochée aux cheveux, et des bracelets ou brassards de fleurs.
Elle est très souvent pieds nus, appréciant le contact de l’herbe verdoyante de Lië’Taurë, mais elle possède également une paire de chaussures pour sortir hors des terres.

Présentation Mental
La jeune Elfe est dotée depuis toute petite d’un tempérament à double tranchant ; tantôt très calme, posée, réfléchie et assidue, et d’autres fois extravertie, intenable, bonne vivante, chippie, s’amusant de tout.
Emerea apprécie tout de manière générale, et n’est pas compliquée à cerner, et pas compliquée à vivre. Gourmande, elle adore les sucreries, les bonbons, les jus de fruits, et la viande également, en petite quantité.
Elle est toujours volontaire pour tout, et n’a pas de limites. Face à un combat, un monstre, ou un danger, elle ne fera pas la courageuse..

Roleplay
Née et ayant grandie en Aezalan, à Lië’Taurë, Emerea Helinwen vit une vie paisible et simple.
Sa mère est une couturière de la cité Elfique, et son père cultive depuis des années les Framboises, précieuse ressource du royaume. Sa Grand-mère, tout comme sa fille (la mère d’Emerea) était une mage de Terre, et d’Eau. Quand Emerea était enfant, c’est elle qui lui enseigna les premières bases de la magie, du contrôle de celle-ci. Lorsque la jeune Elfe atteignit l’âge de 22 ans, elle fût inscrite par ses parents à l’Académie de Magie, ce qui fit le plus grand bonheur de leur petite fille.

Emerea se complaisait dans cette vie simple, choyée par sa famille, étudiant avec des elfes de tout âge. Malgré la menace constante des démons qui planait autour d’eux tous les 200 ans, elle ne s'inquiétait pas trop de ce qui pouvait lui arriver, se pensant en sécurité constante dans la cité Elfe.
L’année de ses 42 ans, elle décida de prendre son indépendance, et commença à travailler à la récolte des Framboises, en parallèle de ses études, qui commençait à porter leurs fruits.
Emerea se plaisait à l’Académie, et apprit à maitriser la magie de Terre de manière bien plus prononcée que celle de l’Eau. Les basiques murs de terre que les mages élémentaires pouvaient faire jaillir, Emerea, elle, faisait apparaître des murs de lianes, de ronces, ou de lierres.
Elle faisait partie de ces mages élémentaires dont la magie changeait de forme selon la personnalité. Bien sûr, ses sorts n’avaient aucune résistance plus grande que celle de ses camarades, seule l’apparence changée.

Le temps continuait de s’écouler à Lië’Taurë, et, un jour, la Grand-mère d’Emerea rendit son dernier souffle, paisiblement, dans son lit, entourée de sa famille. Emerea fût anéantie.. Très proche de sa Grand-mère depuis son plus jeune âge, elle voyait sa perte comme la fin de son bonheur.

Le deuil les quitta plusieurs mois plus tard. Emerea prit de l’âge, doucement doucement.. Avoisinant les 68 ans, elle décida en plus de ses études et de son travail aux champs d’ouvrir sa boutique au coeur d’Yggdrasil, un bar à jus. Elle savait qu’elle n’y passerait pas ses journées, mais ça lui permettait d’avoir du monde, de pouvoir faire ressortir son côté créatif, et de faire des mélanges aux saveurs qui sortent de l’ordinaire !

Elle appela son bar “Le Nectar Sucré”, et s’arrangea pour faire de l’endroit un lieu de détente, de confort, où aucun alcool ne serait vendu. Son commerce marchait bien, et de nouveau, elle retrouva la complaisance de sa vie d’avant, remerciant chaque jour sa Grand-Mère de tout ce qu’elle avait pu lui apprendre.



Emerea Helinwen (Elfe - Mage)

FORCE
• Maniement des Armes demandant de la Force (Masse, Hache une main ou deux mains, épée droite, ect..) : 10
• Lutte, Portage (Muscle) : 10
• Résistance, Endurance, Résistance à l’Alcool : 10 + 25
• Parade : 10
• Artisanat de Récoltes (Bûcheron, Mineur, Fermier, etc) : 10 + 30 + 30

DEXTÉRITÉ
• Archerie, Arbalète, ou Arme de jets (préciser l’un des trois) : 10 + 40
• Maniement des Armes de finesse (dagues, cimeterres simple, rapières, ect..) : 10
• Artisanat de Création (Boulanger, Forgeron, Brasseur, Musique, ect..) : 10 + 55
• Vol à la Tire : 10
• Sabotage, Crochetage : 10

INTELLIGENCE
• Maîtrise de la Magie : 10 + 25 + 45
• Premiers Secours non magique : 10 + 20
• Connaissance : 10 + 25
• Perception : 10 + 25 + 20
• Artisanat de recherche (alchimiste, botaniste, enchanteur, ect..) : 10

CHARISME
• Marchandage : 10
• Charme : 10 + 50 + 15
• Intimidation : 10
• Bluff : 10 + 5
• Contrôle de soi, courage : 10 + 30

AGILITÉ
• Esquive : 10 + 20 + 50
• Discrétion : 10 + 15 + 40
• Acrobatie (Saut périlleux, roulade, amortir une chute, ect..) : 10 + 10
• Athlétisme (Sprint, escalade, ect..) : 10 + 10
• Natation : 10 + 10
Ravenstorm
Ravenstorm

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